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くらコーポレーション 本店:堺市中区深阪1035番地2 【商号履歴】 株式会社くらコーポレーション(1995年11月1日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2005年10月3日~ <東証2部>2004年10月4日~2005年10月2日(1部指定) <大証ヘラクレス>2001年5月29日~2005年12月9日(上場廃止申請) 【筆頭株主】 株式会社ウォルナットコーポレーション 【沿革】 平成7年11月 回転すしの製造・販売を目的として、資本金10百万円で大阪府堺市に株式会社くらコーポレーションを設立。従来から存続していた回転すしの製造・販売を事業目的とする株式会社くら寿司(大阪府堺市に所在)と、同じく株式会社くら寿司(大阪府大阪狭山市に所在)より、設立と同時に両社の直営店13店の営業権を取得。なお、大阪府堺市に所在の株式会社くら寿司は平成7年8月31日付で解散し、平成11年12月24日に清算結了しております。また、大阪府大阪狭山市に所在の株式会社くら寿司(平成12年10月24日付で株式会社ウォルナットコーポレーションに商号変更)は、不動産の賃貸業等を営み当社と競業取引はありません。 平成8年7月 飲食店における皿の自動回収装置「自動皿カウント水回収システム」を第16号店の平井店より新規導入以後の新規出店に全店設置 平成9年2月 飲食物搬送装置「QRコード時間制限管理システム」が完成、既存店及び以後の新規出店に同システムを導入 平成9年4月 飲食店における皿の自動回収装置「自動皿カウント水回収システム」の特許取得 平成9年10月 無担保新株引受権付社債2億円を発行。資本金を40,000千円に増資 平成10年3月 飲食物搬送装置「QRコード時間制限管理システム」の特許取得 平成11年5月 チェーン店30店達成 平成11年6月 資本金を47,500千円に増資 平成11年8月 大阪府堺市(現 堺市中区)に深阪第二工場(現 大阪センター)が完成、稼働開始 平成11年9月 資本金を226,250千円に増資 平成11年12月 兵庫県宝塚市に兵庫地区第1号店として「くら寿司」(安倉店)を開店 平成12年8月 資本金を334,700千円に増資 平成12年9月 大阪府吹田市にスーパーマーケットに併設された独立棟でのニュータイプ第1号店として千里丘店を開店 平成13年1月 社団法人ニュービジネス協議会主催による第11回「アントレプレナー大賞」の最優秀賞を当社代表取締役が受賞 平成13年5月 株式会社大阪証券取引所、ナスダック・ジャパン市場(現ニッポン・ニュー・マーケット-「ヘラクレス」)に上場。資本金を776,700千円に増資 平成14年4月 資本金を1,311,840千円に増資。東京都八王子市に関東圏の第1号店として八王子店を開店 平成16年5月 100号店として、都市開発の進むJR品川駅港南口の京王品川ビルに品川駅前店を開店 平成16年10月 株式会社東京証券取引所市場第二部に上場。資本金を1,963,732千円に増資 平成16年12月 国際標準化機構「品質マネジメントシステム」ISO9001の認証を取得 平成17年3月 埼玉県日高市に関東圏全店舗のセントラルキッチンとして埼玉センターを新設 平成17年10月 株式会社東京証券取引所市場第一部に指定 平成17年12月 株式会社大阪証券取引所、ニッポン・ニュー・マーケット-「ヘラクレス」の上場廃止 平成18年4月 大阪府大阪狭山市に従業員の教育、研修などの拠点として大阪狭山研修センターを新設 平成19年3月 海外進出に向けた市場調査のため、米国ロサンゼルス市に100%出資の子会社KRA CORPORATIONを設立 平成19年9月 大阪狭山研修センターに隣接して、大阪狭山事務所を増設
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際コーポレーション 紅虎餃子房 コメント 「韮菜万頭」「万豚記」「紅虎餃子房」「上海バール」などの飲食店及び家具・衣料品・雑貨販売 における企画・運営・支援等をする会社。 紅虎餃子房 テッシード:鉄鍋棒餃子 名前ネタ トランセル:やみつき餃子 ダルマッカ カモネギ:トマト葱ドレッシング コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 紅虎餃子房 トランセル:やみつき餃子 ダルマッカ カモネギ:トマト葱ドレッシング シザリガー:芝エビのチリソース キングラー:ふんわり蟹玉 ブーピッグorチャオブー:昔ながらのスブタ バシャーモ:鶏のサクサク揚げ香味ダレ チェリム(ネガフォルム):なす豚肉辛味炒め モジャンボ:デラックスラーメン -- (ユリス) 2013-09-22 21 59 48 色違いのライコウ:紅虎餃子房 -- (名無しさん) 2013-07-22 20 35 01
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MORPG 360@UMINEKO ウィキ 用語 MORPGとは、ゲームの特定のジャンルの事。 ネットワーク?を用いて、一つのルームの中に、複数のユーザーを募り、一緒に統一した行動を取る事ができるゲーム。 XBOX360の世代になってからは、普通のアクションゲームやレースゲーム、アクションRPGで?さえも、普通にネットワーク?経由でマルチプレイ?が出来ることになった事から、そのジャンル自体が、もはや意味を持たないものになりつつある。
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【検索用 てすかれーしょん 登録タグ 2010年 VOCALOID drahtpuppe て 初音ミク 曲 曲た 翁】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:翁 作曲:翁 編曲:翁 イラスト:drahtpuppe 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『デスカレーション』 翁氏 の3作目。 ボーマス14でリリースされたコンピCD、『醗酵ダイオード その一』収録曲。 歌詞 何も認めずにその自信はどこからくるの 大昔の偉人達がほら笑う まるで気がつけば君の一番嫌いな顔 でも君はその笑顔をまた真似るんだ あぁ うるさいなぁ 決めつけて偉いんじゃないの? あぁ そのとおりさ なにも間違いじゃないぜ 美しいですか? 憧れですか? それだけですか? それで紙に包んで 綺麗な列車に乗せて 正しいものは正しいからそれ以外はゴミさ そうすればいつも空っぽで済むんだ 御愁傷様 いつも通り二つ ゴミとその他にわけるの イイものだけ集めたなら ほら 見たことあるものしかない あぁ それでも楽しめるなら 目を閉じて 口をつぐんで 笑われてやるさ 美しいですか? 憧れですか? それだけですか? それで紙に包んで 綺麗な列車に乗せて 正しいものは正しいからそれ以外はゴミさ そういうことだと君はいう。そうだろう? コメント 出だしのギターの -- 絢乃 (2010-12-02 22 38 35) 音にやられました(。´・ε・`。) -- 絢乃 (2010-12-02 22 39 39) カッコいい!!ほれた(・ω・*) -- ミオ (2010-12-05 19 59 15) のびろーー↑↑ -- ミオ (2010-12-06 20 54 30) これほんとかっこいい。タイトルの遊び心からして。 -- EKMK (2012-10-19 07 17 48) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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概要 交流用素材 用途・効果・獲得 無料分以上にスキンシップをとる際に必要 ポーション5個で1回分 通常はスキンシップ1回で仲良し度+10、該当感度pt+12 サンドイッチで熟練度を上げることにより、ポーションの効果(スキンシップ時に獲得する感度pt・仲良し度)が増える 勲功商店、越境戦商店、剣妃宝庫ガチャ、各種イベントルーレット、イベント商店、課金パックで獲得 その他 コメント 名前
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シナリオ詳細 この物語は、ディンによって占領された熊本で、解放まで戦い抜いた奇跡の物語。 それは、とある1つの高校に逃げ込んだ、武器を持ったこともない少年少女たちや自衛官、そして過去の戦争で戦った元兵士たちがおりなす、解放へのマーチ。 諦めることを知らない者たちによる、解放への戦い。 火の国によって呼び寄せられた「奇跡」。 無意識のうちに無私の心で何処かの誰かの未来の為に戦う正義の味方たちが紡ぐ「物語」。 物語の始まりは12月3日。まだ、雪が降る気配がない、冬の1日から・・・ システム詳細 「新たなる戦い」:日本列島戦線編と同じく、ディン戦争後は「新たな敵」を相手に戦うことになる。 主要キャラクター紹介 厚木 九士:主人公にしてこのシナリオのヒーロー。高校2年生。初期配置はラインオフィサー。初期兵科はパイロット。搭乗機は士魂号複座型突撃仕様(ドライバー) 琥獅那岐 吏子:サブ主人公でこのシナリオのヒロイン。高校2年生。初期配置はラインオフィサー。初期兵科はパイロット。搭乗機は士魂号複座型突撃仕様(ガンナー) 朝川 武:自衛官で、原隊が壊滅したために、民間人達と合流。初期配置はラインオフィサー。初期兵科は戦車兵。搭乗戦車は90式戦車 阿須 草間:旧陸軍出身の老兵。初期配置はラインオフィサー。初期兵科は狙撃兵。キャラ専用武器は九七式自動砲。 木原 嘉数:中学3年生。喧嘩が強い不良。初期配置はラインオフィサー。初期兵科は突撃兵。キャラ専用武器無し 久寿川 安久佐間:自衛官。初期配置はラインオフィサー兼司令。 理具田 大希:高校1年生。メカオタク。初期配置はテクノオフィサー。つまりは整備兵。 他、ランダム生成されるラインオフィサー及びテクノオフィサーが20名ほど 参戦バトロイキャラ紹介 本木 大輔(参戦条件:最初から参戦):初期配置ラインオフィサー、初期兵科パイロット、搭乗機士魂号単座型通常装甲、キャラ専用武器99式熱線砲 滝川 竜輝(参戦条件:最初から参戦):初期配置ラインオフィサー、初期兵科パイロット、搭乗機士翼号 リラ・Y・リック(参戦条件:最初から参戦):初期配置ラインオフィサー、初期兵科パイロット、搭乗機F-22A戦術歩行戦闘機「ラプター」 壬撮 文子(参戦条件:最初から参戦):初期配置ラインオフィサー、初期兵科パイロット、搭乗機士魂号複座型電子戦仕様(ガンナー) 田中 潟武朗(参戦条件:最初から参戦):初期配置ラインオフィサー、初期兵科パイロット、搭乗機士魂号複座型電子戦仕様(ドライバー) クライブ・R・アルフォンス(参戦条件:最初から参戦):初期配置ラインオフィサー、初期兵科偵察兵 アレックス(参戦条件:1週クリア):初期配置ラインオフィサー、初期兵科突撃兵、キャラ専用武器ギャラクティカドーナツ(鹵獲効果あり) リリア(参戦条件:1週目クリア):初期配置ラインオフィサー、初期兵科偵察兵、キャラ専用武器イレイザーキャノン レオン?(参戦条件:勲章5種入手して1週目クリア):初期配置ラインオフィサー、初期兵科支援兵 他18名 シナリオを小説化させてみた→もしもバトロイのキャラでアクティブ・シミュレーションRPGがあったら/ディン戦争:熊本戦線編/小説版熊本戦線 コメント ※当ページと関係ない書き込みは発見次第問答無用で消します。 このコメントは120mm滑空砲で粉砕されました このコメントはブローニングM2で消し飛びました このコメントはAC-130Uの対地攻撃で消滅しました このコメントは45口径拳銃で撃ち抜かれました このコメントは書き込み主ごと燃料気化爆弾で消滅しました。 名前 コメント
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50音順アプリ一覧| 3℃|■パズル|【製作】COOL&WARM| 3℃&notlightネットランキング版 ■パズル 【製作】COOL WARM ARPGサラマンディア ☆アクションRPG 【製作】MOBILE GAME STUDIO INC. not light ■パズル 【製作】COOL&WARM RPG ガッチャマン ★RPG タツノコプロ・読売テレビ【製作】寺田憲史/World Wide Software RPGヤッターマン ★RPG タツノコプロ・読売テレビ【製作】寺田憲史 SEED ★RPG 2009 CH Games In Japan Distributed by KEMCO. アイオロギアの魔王 ★RPG 【製作】MAGITEC アイラ@アイランド ▲脳トレ 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) アクションメカバトル ヤッターマン ◆シミュレーション タツノコプロ・読売テレビ【製作】寺田憲史/Hit-Point あくまDE女王様 ★RPG 【製作】Hit-Point アクロスエイジ ☆アクションRPG 【製作】EXE-CREATE アサルト ザ フォート ☆アクションRPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) アスプロス・ゲヘナ ★RPG 【製作】MAGITEC アニマルマスター ★RPG 【製作】World Wide Software あやかしがたり ★RPG 【製作】MAGITEC アルファディア ★RPG 【製作】EXE-CREATE アルファディアII ★RPG 【製作】EXE-CREATE アルマ国境警備隊 ◆シミュレーション 【製作】IVY-ARTS Corporation アンタイド・ドクサ ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) アンダーミラージュ ★RPG 【製作】EXE-CREATE あ目いば ■パズル 【製作】GRAVIS INC. アーククロニクル ★RPG 【製作】EXE-CREATE アームド&ゴーレム ★RPG 【製作】Hit-Point いつでも!!3Dゴルフ *スポーツ 【製作】EXE-CREATE いつでも!!3DゴルフDX *スポーツ 【製作】EXE-CREATE いつでもパズル イラロジ ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) いつでもパズル スリリン ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) いつでもパズル 推理マトリクス ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) いつでもパズル 数プレ ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) いつでもパズル漢×熟ナンクロ ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) イノセントサーガ -銀青の空へ- ★RPG 【製作】World Wide Software イライラ!玉ころがし ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) インドラの光 ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) インドラの光 完全版 ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) ヴァルマー戦記 ★RPG 【製作】AVANTEC ヴァンパイアハーツ~いにしえの塔~ ★RPG 【製作】EXE-CREATE ウェネラリア ★RPG 【製作】MAGITEC ウチのハムスター ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software ウチの犬 ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software ウチの猫 ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software エアロバティックヒーロー *シミュレータ 【製作】EXE-CREATE エクスパンドデスティニー ★RPG 【製作】World Wide Software エクスパンドファンタジー ★RPG 【製作】World Wide Software エクスパンドレジェンド ★RPG 【製作】World Wide Software エターナル・ウィンド ★RPG 【製作】IXILL オペレーティングサッカー *スポーツ 【製作】アールフォース・エンターテインメント オルレアンの乙女 ★RPG 【製作】Hit-Point オーバーヘブン ★RPG 【製作】HOPE MOON カミツマキ ☆アクションRPG 【製作】evolve クエストハンター ★RPG 【製作】NATSUME クレイジーキャッスル ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) くれないの刻 ◆シミュレーション 【製作】NATSUME くれないの魔方陣 ☆アクションRPG 【製作】NATSUME ゴハン○定食 □バカゲー 【製作】COOL&WARM サウザンドナイツ戦記 ★RPG 【製作】RideonJapan シロジカ ■パズル 【製作】PAXES シールドブラッド ★RPG 【製作】エボリュート スターリットサーガ ★RPG 【製作】World Wide Software スペルハンター ★RPG 【製作】GRAVIS INC. セレクション ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) ソウルティアーズ ★RPG 【製作】MAGITEC ソーサリーソード ★RPG 【製作】World Wide Software ソーサリーソード 最後の滅竜剣 ★RPG 【製作】World Wide Software ソーサリーソード2DX ★RPG 【製作】World Wide Software ソーサリーソードDX ★RPG 【製作】World Wide Software ソード マジック サガ-闇の邪神と光の女神- ★RPG 【製作】World Wide Software ダンジョン&デスティニー ★RPG Intersave CH In Japan distributed by KEMCO. ディアレストドラグーン ★RPG 【製作】MAGITEC テリトリアルユニオン ◆シミュレーション 【製作】NINJASTUDIO トラップマスター ■パズル 【製作】EXE-CREATE ドレスアップガールXmasバージョン ★RPG 【製作】World Wide Software ヒロイックヴァース ★RPG 【製作】World Wide Software ヒロイックヴァースワイドスクリーン版 ★RPG 【製作】World Wide Software フェアリーガーデン ☆アクションRPG 【製作】EXE-CREATE プラネタルギア ★RPG 【製作】NATSUME フラン ☆アクションRPG 【製作】EXE-CREATE フランの不思議なブロック ■パズル 【製作】EXE-CREATE ぼくのサッカークラブ ◆シミュレーション 【製作】NATSUME ボンビンアイランド ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ) マインスイーパ(KEMCO) ■パズル 【製作】コトブキソリューション(ケムコ)/TONG KING SHOW モンスターチェイス ◆シミュレーション 【製作】Hit-Point ヨコヅナ ■パズル 【製作】GRAVIS INC. ルナストーリー ★RPG 2009 INTERSAVE In Japan distributed by KEMCO. ロードオブザラビリンス ★RPG 【製作】World Wide Software ロードオブザラビリンスDX ★RPG 【製作】World Wide Software 阿野山ノボル ■パズル 【製作】COMMONCOMPANY 右脳漫遊記 水戸黄門 ▲脳トレ PALWAVE/C.A.L【製作】コトブキソリューション(ケムコ) 横山光輝三国志 ◆シミュレーション 原作/横山光輝 光プロダクション 横山光輝三国志 諸葛孔明伝 ◆シミュレーション 原作/横山光輝 光プロダクション 黄金の魔王モンスターフレンズ ★RPG 【製作】World Wide Software 黄金の魔王モンスターフレンズDX ★RPG 【製作】World Wide Software 海の上・ワイドスクリーン版 ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software 海賊サーガ ★RPG 【製作】コトブキソリューション(ケムコ)※移植 暁の聖王ホーリーウォーズ ◆シミュレーション 【製作】World Wide Software 渓流釣りのわかる男 *スポーツ 【製作】コトブキソリューション(ケムコ)※移植 計算王 ▲脳トレ 【製作】スカイネットコーポレーション 砂漠の狐 ◆シミュレーション 【製作】スカイネットコーポレーション 砂漠の狐V2 ◆シミュレーション 【製作】スカイネットコーポレーション 四川省(KEMCO) ■パズル 【製作】スカイネットコーポレーション 真田十勇士 ★RPG 【製作】スカイネットコーポレーション 超精神機エキサイバー ★RPG 【製作】MAGITEC 封魔戦記エルドギア ◆シミュレーション 【製作】ScriptArts 封魔戦記エルドギア外伝 エルドバルト ◆シミュレーション 【製作】ScriptArts 封魔戦記エルドギア外伝 エルドルインズ ◆シミュレーション 【製作】ScriptArts 冒険学園ユナイヴェール ★RPG 【製作】MAGITEC 妖魔戦乱記 ★RPG 【製作】World Wide Software
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FU2・レギュレーション 基本情報 採用する選択ルール シークレットについて その他 基本情報 スタメン人数 各陣営10名 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.0準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・それ以降 先手後手ともに1ターン20分(7,8ターンは各15分) 陣営分け 参加率による分類後、GKがランダムに振り分ける 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される1.敵キャラクターに通常攻撃できない2.敵キャラクターを特殊能力の対象にできない3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 精神攻撃成功率 基本ルールガイドライン2.0準拠 応援 事前提出方式・消費上限は10ポイント。応援後の最終発動率は90%が上限 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス 基本ルール遵守。フィーリング処理はしない 採用する選択ルール 雑魚アタッカーステータス「攻/13 防/2 体/5 精/3 FS/2」生徒会 性別:女 学年:1年生 番長G 性別:男 学年:1年生 ※ プロフィールは各陣営で自由に設定してください(ゲーム的な意味は持ちません) 増援登場人数:各陣営2名 登場キャラ決定:3,4ターン目の自軍フェイズの思考時間直前に無作為で1人ずつ 登場タイミング:3,4ターン目の自軍フェイズ開始時 登場可能な位置:生徒会は1~3列、番長グループは5~7列で任意の位置 シークレットについて ペナルティステータス合計が30ではなく25 応援ボーナスによる発動率アップができない 隠蔽内容能力名、FS名、効果範囲 以外を隠蔽できる FS名は特殊能力と関係した名前にすることが望ましい(無関係だと発動率に調整が入る場合あり) 定員シークレットキャラクターは各陣営2名まで それを超える分はスタメン提出時に解除する 戦闘中の公開思考時間の追加なし 公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける その他 先攻・後攻は、スタメン発表と同時にGKがダイスを振ってランダムで決定する プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない 基本ルールガイドライン2.0に準拠した処理をするが、一部異なる部分がある
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基本ルール プロファイル名はエントリー名と同じにしてください。 コンフィグからリプレイの自動保存を有効にしてください。 対戦後は勝ち負けに関係なく必ずリプレイを保存してください。 対戦後に勝った人はリプレイをアップローダーに上げてもらい結果報告していただきます。 決勝戦や準決勝戦以外では回線が不安な場合は観戦の拒否をお願いします。 決勝戦、準決勝戦、3位決定戦は観戦許可でお願いします。 バグやズレ、回線の都合などで試合が中断された場合、中断時の状態にかかわらず最初から再試合とします。 致命的なバグがない限り大会開会時にもっとも新しいバージョンを使用します。 試合が続行できないバグの場合は状況に関わらず最初から再試合となります。 緋想天と非想天則両方がインストールされてる。 ホストが立てられない方はhamachiの導入をおねがいします。 レギュレーション シングルトーナメント形式の大会になります。 参加人数より端数が出た場合は、ランダムでシード権を対象人数に割り振りさせていただきます。 トーナメント表で上の人が基本的にはホストをやります。 特定の天候に左右されずプレイするものとします。 大会の途中でキャラを変更することはできません。 デッキは事前に自分が習得しているものから構成しておいてください。 大会途中のデッキの再構成は制限しません。 違反行為の処置について 違反行為 内容 処置 備考 欠席 理由の有無を問わず欠席した場合 失格 度重なる空エントリー等の行為はブラックリスト対象です 点呼時の遅刻 点呼開始30分以内に現れない場合 欠席扱 シードに割り当てられた方は第2戦までにレスがあれば問題ありません。 対戦時の遅刻 イベントの全進行が停止してから10分以内に現れない場合 欠席扱 バグ使用 故意にバグを使用した場合 失格 運営に対する妨害 運営の進行を妨げる行為 参加権剥奪 使用キャラの変更 大会中にキャラ変更をする 失格 その対戦は敗北となります。 現状確認出来てるバグについて キャラクター永江衣玖が スキルカード「天女の一撃」LV.3 を B射撃で出した場合、 天女の一撃がコンボ中にHITするとコンボ補正が切れて、ダメージが上乗せされる現象があります。 そのため該当バグを利用したプレイの、試合中の使用を禁じます。 反則行為があったと思われる場合、まずは通常通り試合を完遂し終了してください。 その後勝利者報告をせず、リプレイのみを提出してください。 運営側でリプレイ内容を確認後、試合結果を有効とみなすか無効とみなすか裁定を下します。 ESCなどで中途に対戦を切断することがないようにお気をつけください。 違法行為を見つけたら 緋散華会(東方緋散華運営)まで報告して下さい。
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ココロ=ハレーション BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 9 Objects 132 237 412 BPM 145 TIME - Artist 歌組雪月花 Version plus(機巧少女は傷つかない/歌組雪月花 PACK) 動画 攻略 [MEDIUM] 序盤の方にTOP縦連有り。また、サビで終端の違う同時LONGがあるので注意。 -- 名無しさん (2014-09-05 19 06 44) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) キター ココロハレーション これは神ですわ -- 名無しさん (2014-09-06 06 59 31) と~ど~けて~せ~つ~な~さ~には~な~ま~えを~つけよ~うか~sno…() -- 名無しさん (2014-09-07 01 28 21) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。